Blender je grafický program primárně určený pro tvorbu grafiky.
Blender je program.
Při spuštění Blenderu máme ve scéně celkově tři objekty. 3D objekt krychle, světelný bod a .
Jednotlivý bod v prostoru se nazývá
Objekty můžeme upravovat v režimu mode.
Blender renderování scén.
Každý objekt je tvořen různým počtem mnohoúhelníků, které se odborně nazývají jako .
Aby 3D objekt získal reálný vzhled (obrázek), musí se na něj přidat .
Přepnout na pohled kamery můžeme pomocí klávesy .
Použití riggingu na objekt umožňuje jeho .
Zvětšovat či zmenšovat objekty můžeme pomocí klávesy
Objekty můžeme rozšiřovat pomocí techniky zvané extrude. V Blenderu ji lze používat za pomoci klávesy .