a) Mlč! b) Programuj! c) Poškrábej! d) Dívej se!
a) A je větší jak B b) A je větší nebo rovno jako B c) A je menší nebo rovno jak B d) A menší B
a) Příkazy k němu připojené se budou neustále opakovat. b) Příkazy k němu připojené se spustí po splnění určitých podmínek. c) Příkazy k němu připojené se spustí po spuštění programu. d) Příkaz je nefukční.
a) Pouze s rastrovou grafikou b) S rastrovou a vektorovou grafikou c) Pouze s vektorovou grafikou d) S 2D i 3D grafikou
a) Bod nula na ose není. b) Na počátku osy X c) Na počátku osy Y d) Uprostřed - ve středu osy X a Y.
a) Nahoru b) Dolu c) Doprava d) Doleva
a) Na pozadí level 1 a level 4 b) Na pozadí Level 1, Level 4 a Level 5 c) Na pozadí Level 2, Level 3 a Konec d) Na pozadí Level 2 a Konec
a) Zde se maluje pozadí hry b) Zde se přidávají příkazy k postavě c) Scénáře ve hře neexistují d) Do scénáře se přidávají jednotlivé postavy
a) scratch.mit.eu b) scrath.mit.edu c) scratch.mit.com d) scratch.mit.edu
a) Kostým je pouze jiný název pro postavu. Každý kostým je tedy postava. b) Kostým je jiný název pro pozadí hry. c) Každá postava může mít několik různých podob, což jsou právě kostýmy. d) Ve Scratchi se kostými nevyskytují.